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💻 C 中抽象类和接口的区别与使用

导读 在编程的世界里,抽象类和接口是面向对象设计中的重要概念。它们帮助开发者构建灵活且可扩展的代码结构。那么,在 C 语言中,这两者有何...

在编程的世界里,抽象类和接口是面向对象设计中的重要概念。它们帮助开发者构建灵活且可扩展的代码结构。那么,在 C 语言中,这两者有何区别呢?🤔

首先,抽象类是一种包含未实现方法的类,它不能被实例化,只能被继承。而在 C 中,抽象类通常通过定义一组函数指针来模拟,这些函数没有具体实现,需要子类完成。例如:

```c

typedef struct {

void (display)(void);

} AbstractClass;

void abstractDisplay(void) {

printf("Abstract method!\n");

}

```

相比之下,接口更像是一个协议,定义了一组方法签名但不涉及具体实现。C 中可以通过纯函数指针集合来模拟接口。比如:

```c

typedef struct {

void (initialize)(void);

} Interface;

```

两者的使用场景也不同。抽象类适合处理具有部分通用功能的类族,而接口更适合跨模块协作。例如,多个设备驱动程序可以共享一个统一的接口,方便系统调用。🔌

总之,无论是抽象类还是接口,都为代码提供了更高的复用性和维护性。掌握它们的差异,能让你写出更优雅的代码!✨

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